The Legend of Zelda: Breath of the Wild para PC (Savage Wind Recomp)
Beta Nintendo Switch Exige a sua cópia original Verificado 13/11/2026

The Legend of Zelda: Breath of the Wild para PC (Savage Wind Recomp)

Port nativo em alfa de Breath of the Wild (Switch, versão 1.9.0) para Windows e Linux. Não é um emulador e não inclui o jogo: você precisa da sua própria cópia.

WindowsLinux

O que é

O Savage Wind Recomp é um projeto de fãs, desenvolvido por Revivedx, que converte The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch, versão 1.9.0) em um programa nativo para Windows e Linux. Não é um emulador: é uma recompilação estática. Uma única vez, antes de jogar, o programa converte cada função do jogo em código C e o compila no seu PC, e os gráficos do Switch (NVN) são traduzidos para Vulkan.

Está em alfa: dá para terminar o jogo inteiro, mas ele pode ter erros. Permite de 30 a 360 FPS, resoluções até 4K, tela ultrawide, teclado e mouse, giroscópio, Steam Deck, modo foto e a importação de saves do Wii U e do Cemu. O README do projeto indica que quase todo o código é escrito com ajuda de uma IA, dirigida e revisada por uma pessoa.

Não inclui nenhum arquivo do jogo: tudo é gerado no seu PC a partir da sua própria cópia. O guia completo, com capturas, está no nosso artigo sobre o Savage Wind. Projeto sem relação com a Nintendo; o jogo é © Nintendo.

O que você precisa

Sua cópia original: A sua própria cópia de Breath of the Wild (Switch) atualizada para a versão 1.9.0, extraída do seu próprio console, em duas pastas: exefs/ e romfs/ (o jogo e a atualização juntos, 41.062 arquivos). Os DLC são opcionais e ficam em pastas separadas (aoc1/ e aoc2/). O projeto não inclui dados do jogo.
  • Windows 10 ou superior, ou Linux x86-64 (AppImage). No Steam Deck funciona com o AppImage.
  • Placa de vídeo com Vulkan 1.3 (as que só têm Vulkan 1.2, como a GT 730, não são compatíveis).
  • 16 GB de RAM e cerca de 20 GB de disco livres.
  • Processador com SSE4.2; com AVX2 e FMA roda mais rápido.

Como instalar e executar

  1. Baixe a versão mais recente na seção Releases do projeto (botão «Ir ao projeto oficial»): o arquivo que termina em windows.zip ou, no Linux e no Steam Deck, o x86_64.AppImage.
  2. No Windows, extraia o zip em uma pasta onde você possa gravar (por exemplo C:\Jogos), nunca em Arquivos de Programas nem no OneDrive. No Linux, torne o AppImage executável.
  3. Abra o savagewind.exe e escolha a pasta que contém exefs e romfs.
  4. Clique em Set up game files e espere cerca de 15 minutos (com uma CPU de 12 threads): o programa verifica a versão, copia os arquivos, recompila o código e pré-compila os shaders. Só acontece uma vez.
  5. Ao terminar, o jogo abre sozinho. Os ajustes ficam em Options e em Savage Wind Configuration.

Limitações atuais

  • É uma alfa: pode haver erros e fechamentos. Algumas mecânicas falham acima de 30 FPS; se uma cena travar, baixe para 30 FPS durante essa parte.
  • Só funciona com a versão 1.9.0 do Switch: não aceita versões anteriores nem a do Wii U (mas permite importar saves do Wii U e do Cemu).
  • Os mods funcionam só em parte: os pacotes de idioma sim; o carregador de outros mods está planejado.
  • O Steam Deck é o único portátil que o projeto testou. macOS e Android não estão planejados, e não há planos para Tears of the Kingdom.

Port ou emulador?

Se o seu computador não atende aos requisitos, você não tem a versão exata que o port pede ou prefere o caminho clássico, dá para jogar o original com um emulador de console: ver emuladores e o guia de instalação e configuração.

Ports relacionados

Mais ports, separados por console