Nativos · sem emulador · com a sua cópia original

Ports nativos de jogos de console

Projetos da comunidade que executam jogos de console de forma nativa, sem emulador. Eles não incluem o jogo: você precisa da sua própria cópia original. Contamos o status real de cada um, os requisitos e onde baixar (sempre pela página oficial).

121 ports
20 consoles
Verificado 13/11/2026
Super Mario World para PC: reimplementação smw Jogável Super Nintendo

Super Mario World para PC: reimplementação smw

Reimplementação de Super Mario World para PC, jogável do início ao fim. É preciso compilá-la você mesmo e extrair os recursos da sua própria ROM.

Windows
Verificado 26/10/2026 Ver ficha
The Legend of Zelda: A Link to the Past para PC: Zelda 3 Launcher Jogável Super Nintendo

The Legend of Zelda: A Link to the Past para PC: Zelda 3 Launcher

Ferramenta para Windows que automatiza o download, a extração e a compilação da reimplementação de Zelda 3 do snesrev e a inicia. Você precisa da sua própria ROM.

Windows
Verificado 26/10/2026 Ver ficha
Super Metroid para PC: Super Metroid Launcher Jogável Super Nintendo

Super Metroid para PC: Super Metroid Launcher

Ferramenta para Windows que baixa, extrai e compila a reimplementação de Super Metroid do snesrev e a inicia. Você precisa da sua própria ROM.

Windows
Verificado 26/10/2026 Ver ficha
Donkey Kong Country para PC: DKC1Recomp Jogável Super Nintendo

Donkey Kong Country para PC: DKC1Recomp

Recompilação estática de Donkey Kong Country (SNES, USA v1.0) como aplicativo nativo para Windows e macOS, com widescreen opcional e menu de ajustes. Você precisa da sua ROM.

Windows · macOS
Verificado 26/10/2026 Ver ficha
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest para PC: DKC2Recomp Jogável Super Nintendo

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest para PC: DKC2Recomp

Recompilação estática de Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (SNES) em aplicativos de desktop nativos para Windows e macOS, com Donkey e Kiddy opcionais.

Windows · macOS
Verificado 26/10/2026 Ver ficha
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! para PC: DKC3Recomp Beta Super Nintendo

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! para PC: DKC3Recomp

Recompilação nativa de Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! (SNES) para Windows e macOS, com apresentação widescreen 16:10, 16:9 e 21:9. Exige a ROM exata.

Windows · macOS
Verificado 26/10/2026 Ver ficha

Como usar um port, passo a passo

Tenha a sua cópia original

Cada projeto pede a versão exata do jogo que suporta (região e revisão). Indicamos isso na ficha.

Baixe da fonte oficial

Use o botão «Ir para o projeto oficial» da ficha. Nunca baixe ports de sites que tragam o jogo incluído.

Instale e escolha a sua cópia

O instalador extrai os recursos da sua cópia e deixa o jogo pronto para rodar no seu PC.

Port nativo ou emulador: o que muda

Port nativoEmulador
O que executaO programa do jogo reconstruído para a plataforma de destino.O console inteiro, imitado por software.
MelhoriasCostuma oferecer mais resolução, mais fps e opções novas.Depende do emulador; geralmente permite aumentar a resolução.
CompatibilidadeUm único jogo, quase sempre uma versão específica.Muitos títulos do mesmo console.
Sua cópia originalObrigatória (o projeto não inclui dados).Você precisa do jogo de qualquer forma.
MaturidadeCada projeto é diferente: jogável, beta ou em desenvolvimento.Projetos veteranos e muito testados.

Prefere o caminho clássico? Veja nossos emuladores e os guias de configuração.

Perguntas frequentes sobre os ports nativos

O que é um port nativo?
É uma versão de um jogo de console que roda diretamente no seu dispositivo (PC, Mac, Linux, Android ou iOS, conforme o projeto), sem emulador. Nos projetos da comunidade que reunimos aqui, o programa do jogo é reconstruído a partir de uma descompilação ou reimplementação e recebe uma camada própria de gráficos, som e controles.
Preciso do jogo original?
Sim. Os projetos que listamos não incluem dados do jogo: você precisa da sua própria cópia (disco ou imagem da versão que cada projeto indica) para extrair os recursos. Em cada ficha dizemos qual versão é exigida.
O GigaROM hospeda esses ports?
Não. Apenas informamos e linkamos para a página ou o repositório oficial de cada projeto. Baixe sempre de lá e confira a licença e as instruções antes de instalar qualquer coisa.
Um port é melhor que um emulador?
Depende. Um port costuma oferecer mais resolução, mais fps e opções novas, mas cada projeto é independente, pode estar incompleto e quase sempre suporta uma única versão do jogo. Um emulador é mais geral e funciona com muitos títulos.
Com que frequência essas informações são atualizadas?
Cada ficha mostra a data em que verificamos o status na fonte oficial. Esses projetos mudam com frequência, então revisamos as fichas periodicamente; se você notar algo desatualizado, avise pela página de contato.
Aviso: O GigaROM não hospeda estes ports nem os arquivos dos jogos e não é afiliado aos autores dos projetos nem aos detentores dos direitos. Linkamos para as páginas oficiais; confira lá a licença e as instruções antes de instalar qualquer coisa.