Nativos · sem emulador · com a sua cópia original

Ports nativos de jogos de console

Projetos da comunidade que executam jogos de console de forma nativa, sem emulador. Eles não incluem o jogo: você precisa da sua própria cópia original. Contamos o status real de cada um, os requisitos e onde baixar (sempre pela página oficial).

51 ports
8 consoles
Verificado 25/10/2026
The Legend of Zelda: Twilight Princess para PC (Dusklight) Jogável GameCube

The Legend of Zelda: Twilight Princess para PC (Dusklight)

Reimplementação nativa de Twilight Princess para PC e celulares, com mais resolução e fps, opções de qualidade de vida e sistema de mods. Você precisa da sua própria cópia do jogo.

Windows · Linux · macOS · iOS · Android
Verificado 23/10/2026 Ver ficha
Metroid Prime para PC (port nativo MetroidPrimePort) Beta GameCube

Metroid Prime para PC (port nativo MetroidPrimePort)

Port nativo de Metroid Prime (GameCube) para Windows, Linux e Android, construído a partir da descompilação PrimeDecomp. Não é um emulador e você precisa da sua própria cópia do jogo.

Windows · Linux · Android · macOS
Verificado 23/10/2026 Ver ficha
Beta GameCube

The Legend of Zelda: The Wind Waker para PC e celulares (BlueWake)

Recompilação estática de The Wind Waker (GameCube) com controles por toque, controle e mods. Versão pronta para Windows; nas demais plataformas é preciso compilar. Você precisa do seu disco...

Windows · macOS · iOS · Linux · Android
Verificado 25/10/2026 Ver ficha
Animal Crossing de GameCube para PC (ACGC PC Port) Beta GameCube

Animal Crossing de GameCube para PC (ACGC PC Port)

Port nativo de Animal Crossing (GameCube) para Windows, baseado na descompilação ac-decomp. Versão de teste; você precisa da sua própria imagem do disco USA.

Windows
Verificado 25/10/2026 Ver ficha
Super Mario Strikers de GameCube para PC (Strikers) Jogável GameCube

Super Mario Strikers de GameCube para PC (Strikers)

Port nativo de Super Mario Strikers (GameCube) para Windows, Linux, macOS e Nintendo Switch, com alta taxa de quadros e tela widescreen. Você precisa do seu próprio disco.

Windows · Linux · macOS · Nintendo Switc...
Verificado 25/10/2026 Ver ficha

Como usar um port, passo a passo

Tenha a sua cópia original

Cada projeto pede a versão exata do jogo que suporta (região e revisão). Indicamos isso na ficha.

Baixe da fonte oficial

Use o botão «Ir para o projeto oficial» da ficha. Nunca baixe ports de sites que tragam o jogo incluído.

Instale e escolha a sua cópia

O instalador extrai os recursos da sua cópia e deixa o jogo pronto para rodar no seu PC.

Port nativo ou emulador: o que muda

Port nativoEmulador
O que executaO programa do jogo reconstruído para a plataforma de destino.O console inteiro, imitado por software.
MelhoriasCostuma oferecer mais resolução, mais fps e opções novas.Depende do emulador; geralmente permite aumentar a resolução.
CompatibilidadeUm único jogo, quase sempre uma versão específica.Muitos títulos do mesmo console.
Sua cópia originalObrigatória (o projeto não inclui dados).Você precisa do jogo de qualquer forma.
MaturidadeCada projeto é diferente: jogável, beta ou em desenvolvimento.Projetos veteranos e muito testados.

Prefere o caminho clássico? Veja nossos emuladores e os guias de configuração.

Perguntas frequentes sobre os ports nativos

O que é um port nativo?
É uma versão de um jogo de console que roda diretamente no seu dispositivo (PC ou Android, conforme o projeto), sem emulador. Nos projetos da comunidade que reunimos aqui, o programa do jogo é reconstruído a partir de uma descompilação ou reimplementação e recebe uma camada própria de gráficos, som e controles.
Preciso do jogo original?
Sim. Os projetos que listamos não incluem dados do jogo: você precisa da sua própria cópia (disco ou imagem da versão que cada projeto indica) para extrair os recursos. Em cada ficha dizemos qual versão é exigida.
O GigaROM hospeda esses ports?
Não. Apenas informamos e linkamos para a página ou o repositório oficial de cada projeto. Baixe sempre de lá e confira a licença e as instruções antes de instalar qualquer coisa.
Um port é melhor que um emulador?
Depende. Um port costuma oferecer mais resolução, mais fps e opções novas, mas cada projeto é independente, pode estar incompleto e quase sempre suporta uma única versão do jogo. Um emulador é mais geral e funciona com muitos títulos.
Com que frequência essas informações são atualizadas?
Cada ficha mostra a data em que verificamos o status na fonte oficial. Esses projetos mudam com frequência, então revisamos as fichas periodicamente; se você notar algo desatualizado, avise pela página de contato.
Aviso: O GigaROM não hospeda estes ports nem os arquivos dos jogos e não é afiliado aos autores dos projetos nem aos detentores dos direitos. Linkamos para as páginas oficiais; confira lá a licença e as instruções antes de instalar qualquer coisa.