The Legend of Zelda: Breath of the Wild para PC (Savage Wind Recomp)
Beta Nintendo Switch Requiere tu copia original Verificado 13/11/2026

The Legend of Zelda: Breath of the Wild para PC (Savage Wind Recomp)

Port nativo en alfa de Breath of the Wild (Switch, versión 1.9.0) para Windows y Linux. No es un emulador y no incluye el juego: necesitas tu propia copia.

WindowsLinux

Qué es

Savage Wind Recomp es un proyecto de fans, desarrollado por Revivedx, que convierte The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch, versión 1.9.0) en un programa nativo para Windows y Linux. No es un emulador: es una recompilación estática. Una sola vez, antes de jugar, el programa convierte cada función del juego en código C y lo compila en tu PC, y los gráficos de la Switch (NVN) se traducen a Vulkan.

Está en alfa: el juego completo se puede terminar, pero puede tener errores. Permite de 30 a 360 FPS, resoluciones hasta 4K, pantalla ultra ancha, teclado y ratón, giroscopio, Steam Deck, modo foto y la importación de partidas de Wii U y de Cemu. El README del proyecto indica que casi todo el código está escrito con ayuda de una IA, dirigida y revisada por una persona.

No incluye ningún archivo del juego: todo se genera en tu PC a partir de tu propia copia. Tienes la guía completa, con capturas, en nuestro artículo sobre Savage Wind. Proyecto sin relación con Nintendo; el juego es © Nintendo.

Qué necesitas

Tu copia original: Tu propia copia de Breath of the Wild (Switch) actualizada a la versión 1.9.0, extraída de tu propia consola, en dos carpetas: exefs/ y romfs/ (el juego y la actualización juntos, 41.062 archivos). Los DLC son opcionales y van en carpetas aparte (aoc1/ y aoc2/). El proyecto no incluye datos del juego.
  • Windows 10 o superior, o Linux x86-64 (AppImage). En Steam Deck funciona con el AppImage.
  • Tarjeta gráfica con Vulkan 1.3 (las que solo tienen Vulkan 1.2, como la GT 730, no son compatibles).
  • 16 GB de RAM y unos 20 GB de disco libres.
  • Procesador con SSE4.2; con AVX2 y FMA va más rápido.

Cómo instalarlo y ejecutarlo

  1. Descarga la última versión desde el apartado Releases del proyecto (botón «Ir al proyecto oficial»): el archivo que termina en windows.zip o, en Linux y Steam Deck, el x86_64.AppImage.
  2. En Windows, extrae el zip en una carpeta donde puedas escribir (por ejemplo C:\Juegos), nunca en Archivos de programa ni en OneDrive. En Linux, haz ejecutable el AppImage.
  3. Abre savagewind.exe y elige la carpeta que contiene exefs y romfs.
  4. Pulsa Set up game files y espera unos 15 minutos (con una CPU de 12 hilos): el programa revisa la versión, copia los archivos, recompila el código y precompila los shaders. Solo se hace una vez.
  5. Al terminar, el juego arranca solo. Los ajustes están en Options y en Savage Wind Configuration.

Limitaciones actuales

  • Es una alfa: puede haber errores y cierres. Algunas mecánicas fallan por encima de 30 FPS; si una escena se congela, baja a 30 FPS en esa parte.
  • Solo funciona con la versión 1.9.0 de Switch: no admite versiones anteriores ni la de Wii U (sí permite importar partidas de Wii U y de Cemu).
  • Los mods funcionan solo en parte: los packs de idioma sí; el cargador de otros mods está previsto.
  • La Steam Deck es la única portátil que el proyecto ha probado. macOS y Android no están previstos, y no hay planes para Tears of the Kingdom.

¿Port o emulador?

Si tu equipo no cumple los requisitos, no tienes la versión exacta que pide el port o prefieres la vía clásica, puedes jugar al original con un emulador de la consola: ver emuladores y su guía de instalación y configuración.

Ports relacionados

Más ports, separados por consola