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Zelda Tears of the Kingdom nativo no PC: guia do TotK Recomp

Tears of the Kingdom já roda nativo no PC com TotK Recomp: sem emulador, a 60 FPS de fábrica e com DLSS. O que é, como funciona e como instalar passo a passo.

Soul_King Por 16 visualizações
Zelda Tears of the Kingdom nativo no PC: guia do TotK Recomp
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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom saiu em maio de 2023 para Nintendo Switch e nos mandou para os céus de Hyrule. Hoje já dá para jogar de forma nativa no PC: sem emulador, a 60 FPS de fábrica (e até 144 no modo experimental), com DLSS, mods e teclado e mouse. Chama-se TotK Recomp, e neste guia eu conto o que é, como funciona por dentro (explicado de forma simples) e como instalar e jogar passo a passo.

Antes de tudo: está em desenvolvimento inicial. Dá para jogar no Windows e no Linux, mas ainda tem falhas visuais e um ou outro fechamento inesperado. A parte boa: é grátis, tem código aberto e sai uma versão nova a cada poucos dias.

Link caindo das ilhas do céu em Zelda Tears of the Kingdom nativo no PC com TotK Recomp
Tears of the Kingdom rodando no PC com TotK Recomp. Gameplay: Touareg Gaming.

O que é o TotK Recomp?

TotK Recomp é uma recompilação estática de Tears of the Kingdom para Windows e Linux (x86-64), com gráficos em Vulkan. É desenvolvido por valentderah e colaboradores, e o código é aberto, com licença MIT. Fica no GitHub oficial.

O que vale saber desde o começo:

  • Não inclui o jogo. Você fornece os seus arquivos e o instalador faz o resto no seu PC.
  • A pasta criada contém o jogo, então é só para o seu uso: não compartilhe nem envie para lugar nenhum.
  • É um projeto de fãs, independente e sem fins lucrativos, sem nenhuma relação com a Nintendo. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é © Nintendo.
  • A versão atual é a v0.4.0, marcada como Latest (10 de novembro de 2026).

⚠ Cuidado com as cópias do repositório. No GitHub há repositórios com o mesmo nome, totk-pc-recomp, publicados por outras contas. O único oficial é o de valentderah. Baixe só de lá: é grátis e você não precisa de nenhum outro site.

Uma curiosidade que o próprio README conta: a maior parte do código é escrita por agentes de IA (Claude Code) dirigidos pelo autor, que joga cada versão e decide o que entra. Além disso, o projeto se apoia em outros trabalhos da comunidade, entre eles o Savage Wind, o port de Breath of the Wild.

Como funciona? Emulador versus recompilação estática

Essa é a pergunta de um milhão, então vai explicada de um jeito bem simples.

Um emulador traduz enquanto você joga

O Switch tem um processador diferente do seu PC, então o seu computador não entende o código dele do jeito que está. Um emulador funciona como um tradutor em tempo real: lê cada instrução do console, traduz e executa, tudo enquanto você joga. É por isso que emular exige tanta potência.

Console Nintendo Switch na base com os Joy-Con, a plataforma original de Zelda Tears of the Kingdom
O Nintendo Switch, plataforma original do jogo. Foto: Evan-Amos (domínio público), Wikimedia Commons.

O TotK Recomp traduz uma única vez, na instalação

O TotK Recomp faz esse trabalho uma única vez, no instalador: converte o código do Switch em código C, função por função, e compila (com um compilador LLVM incluído) como um programa normal para o seu PC: o totk.exe. Quando você joga, o processador executa código nativo, e não uma tradução ao vivo.

E os gráficos?

O jogo «conversa» com a placa de vídeo do Switch por meio de uma API chamada NVN. O TotK Recomp a traduz para Vulkan e também prepara os shaders durante a instalação, para não haver travadas enquanto você joga.

Tudo é gerado no seu PC

O resultado é criado no seu computador a partir da sua cópia. O projeto não distribui o jogo nem o código gerado: só o próprio programa. Por isso a pasta final é sua e não deve ser compartilhada.

O que o TotK Recomp traz

  • 60 FPS de fábrica, e até 144 FPS ou a taxa do seu monitor (experimental).
  • Resolução do seu jeito (1080p, 2K…), supersampling e escalonamento AMD FSR 1.
  • NVIDIA DLSS e DLAA em placas RTX: se você tiver uma, o instalador baixa o nvngx_dlss.dll do repositório oficial da NVIDIA (dá para desmarcar).
  • HDR10, com ajustes de brilho.
  • Telas ultrawide 21:9 e 32:9, e 16:10 (Steam Deck e portáteis) ou 3:2, com a câmera e a interface adaptadas.
  • Filtragem anisotrópica até 16x, para o chão ficar nítido ao longe.
  • Menu de ajustes dentro do jogo (F1) e overlay de desempenho (F10).
  • Teclado, mouse e controle, com remapeamento, vibração e giroscópio, e botões do Xbox na tela.
  • Som estéreo ou 5.1.
  • Mods feitos para emuladores, incluindo pacotes de texturas HD, e trapaças.
  • Os saves das versões 1.2.1 e 1.4.3 servem nas duas.

Atenção: o programa permitir chegar a 144 FPS não significa que o seu PC vai conseguir. E o próprio autor avisa que o DLSS e a versão de Linux são testados pela comunidade, porque o autor não tem esse hardware.

Link correndo por ruínas de pedra em Zelda Tears of the Kingdom no PC com TotK Recomp
Link correndo entre ruínas no TotK Recomp. Gameplay: Touareg Gaming.

Requisitos para jogar Zelda Tears of the Kingdom no PC

O quêRequisito
O jogoA sua própria cópia: o jogo base e uma atualização (1.1.0, 1.2.1 ou 1.4.3), tirados do seu próprio Switch. O seu, claro. A gente se entende 😉
SistemaWindows 10 ou superior, ou Linux 6.7+ com glibc 2.34+ (por exemplo Ubuntu 22.04, Debian 12 ou SteamOS 3)
Processadorx86-64 com SSE4.2 (os que têm AVX2/FMA recebem uma versão mais rápida)
Placa de vídeoCom Vulkan 1.3 (e a extensão VK_EXT_external_memory_host)
DiscoCerca de 36 GB livres durante a instalação (20 GB depois)

Além do jogo, o instalador pede o restante que precisa do seu console. Como tirar esses arquivos fica fora deste guia e também do projeto: nem o TotK Recomp nem eu explicamos.

Como instalar Zelda Tears of the Kingdom nativo no PC, passo a passo

Os passos são para Windows. No Linux ou no Steam Deck, baixe o arquivo .AppImage (TotK-Setup-x86_64-0.4.0-linux.AppImage, 220 MB), dê permissão de execução e abra. No Steam Deck, faça isso no Modo Desktop.

Passo 1: baixe o TotK Recomp do GitHub oficial

Entre no GitHub de valentderah → Releases → v0.4.0 (Latest). Na lista de Assets, baixe o TotK-Setup-0.4.0-windows.zip (155 MB).

Arquivo TotK-Setup-0.4.0-windows.zip na lista de Assets da versão v0.4.0 no GitHub
Passo 1: o arquivo TotK-Setup-0.4.0-windows.zip nos Assets da versão.

Passo 2: extraia o ZIP em uma pasta sua

Clique com o botão direito no ZIP → Extrair tudo → escolha uma pasta como C:\Jogos. Nunca em «Arquivos de Programas».

Menu Extrair tudo sobre o ZIP do TotK Recomp no Explorador de Arquivos do Windows
Passo 2: botão direito → Extrair tudo.

Passo 3: abra o TotK-Setup.exe

Dentro da pasta extraída, abra o TotK-Setup.exe. Se o Windows SmartScreen avisar que o app não é assinado, clique em Mais informações → Executar assim mesmo. O próprio README indica isso, mas faça só se você baixou do GitHub oficial.

Arquivo TotK-Setup.exe dentro da pasta extraída do TotK Recomp
Passo 3: execute o TotK-Setup.exe.

Passo 4: escolha os seus arquivos, o idioma e uma pasta vazia

Na janela TotK Setup:

  • Escolha os seus arquivos do jogo (o base e a atualização) e o restante que ele pede do seu console.
  • Em Game language, escolha o idioma do jogo.
  • Em Install folder, uma pasta vazia, por exemplo C:\Jogos\TotK.
  • Se você tem uma NVIDIA RTX, deixe marcado o download do DLSS.

Clique em Start.

Janela TotK Setup com o idioma do jogo, a pasta de instalação e o botão Start
Passo 4: a janela TotK Setup (desfocamos os campos com dados do console).

Passo 5: espere terminar (só na primeira vez)

O instalador verifica o seu PC e os seus arquivos, extrai o jogo, traduz o código para C, compila o totk.exe e prepara os shaders (e baixa o DLSS se você tem uma RTX). Demora um bom tempo, dependendo do seu processador, e só acontece uma vez.

Etapas da instalação do TotK Recomp: traduzir o código para C, compilar o totk.exe e preparar os shaders
Passo 5: o instalador traduzindo o código, compilando e preparando os shaders.

Passo 6: abra o totk.exe e jogue

Quando aparecer «The game is ready», abra o totk.exe na pasta de instalação. A partir daí você não precisa mais do instalador nem dos arquivos que escolheu. Os ajustes ficam no menu F1, dentro do jogo, e no arquivo totk.ini.

Mensagem The game is ready do instalador do TotK Recomp, com o totk.exe pronto para jogar
Passo 6: «The game is ready». Já pode abrir o totk.exe.

Como atualizar o TotK Recomp

Quando sair uma versão nova, baixe o instalador novo e rode-o na mesma pasta de instalação. Ele mantém os seus arquivos, os seus saves e o seu totk.ini, e gera de novo o totk.exe e os shaders.

Link nadando em um lago de Hyrule em Zelda Tears of the Kingdom no PC
Link nadando em um lago de Hyrule. Gameplay: Touareg Gaming.

Problemas comuns e como resolver

Estas soluções vêm das notas oficiais da v0.4.0 e do instalador.

AMD: tela preta ao começar ou VK_ERROR_DEVICE_LOST

Abra o totk.ini (ao lado do totk.exe) e, na seção [performance], adicione vk_recorder = 0.

Notebook: os shaders falham, o jogo não abre ou o FPS cai muito

A v0.4.0 pede a placa de vídeo dedicada, e em muitos notebooks isso muda a ordem das GPUs. Coloque a GPU em Auto (menu F1 › aba Screen) ou apague a linha gpu_index da seção [display] no totk.ini, e rode o instalador de novo.

«The install folder is not empty»

Escolha uma pasta nova e vazia, com cerca de 36 GB livres.

Fecha com mods

Teste uma vez sem mods. Se continuar fechando, abra uma issue no GitHub oficial e anexe o arquivo logs\totk.log.

Jogo 1.2.1 com DLSS: a câmera parece ampliada em um canto

É uma falha conhecida da v0.4.0. Desligue o DLSS no menu (Graphics) até sair a correção.

Perguntas frequentes sobre Zelda Tears of the Kingdom no PC

O TotK Recomp é legal?

O código do TotK Recomp é próprio e aberto (MIT) e não inclui nada da Nintendo. O jogo é © Nintendo e você precisa fornecer a sua própria cópia. A pasta que o instalador gera contém o jogo, então é só para você: não compartilhe. O que é permitido ao tirar os seus arquivos depende do seu país e é responsabilidade sua. Não sou advogado: informe-se sobre as leis do lugar onde você mora.

Qual versão do jogo eu preciso?

O jogo base mais uma destas atualizações: 1.1.0, 1.2.1 ou 1.4.3.

Funciona no Steam Deck?

Sim. Use o .AppImage de Linux no Modo Desktop. O jogo tem modo 16:10 para a tela do Deck.

Os mods do Yuzu ou do Ryujinx funcionam?

Sim, os mods feitos para emuladores: os de RomFS, o que o TKMM gera e os patches de ExeFS (.ips e .pchtxt). Descompacte-os na pasta mods, ao lado do totk.exe, e ative e ordene pelo menu. Os pacotes de texturas HD também funcionam.

É a mesma coisa que o Savage Wind?

Não. O Savage Wind é o port de Breath of the Wild. O TotK Recomp é de Tears of the Kingdom e se baseia em parte nele (cita-o nos créditos).

É melhor do que usar um emulador?

Depende do seu PC. Tem vantagens claras, como os 60 FPS de fábrica, o DLSS ou os shaders preparados com antecedência, mas está em desenvolvimento inicial e ainda tem falhas. Se você prefere emular, veja os emuladores de Switch. Você também tem a página do port do TotK Recomp e mais ports nativos para PC no GigaROM.

Link em uma floresta de árvores douradas em Zelda Tears of the Kingdom com TotK Recomp no PC
Link em uma floresta de árvores douradas. Gameplay: Touareg Gaming.

Conclusão

Ver Tears of the Kingdom rodando nativo no PC, a 60 FPS de fábrica e com DLSS, sem emulador no meio, é uma das coisas mais loucas que aconteceram com os ports este ano. Está em desenvolvimento inicial, então tenha paciência com as falhas, mas avança muito rápido. Se você testar, me conte como foi.

Se você gosta de guias de ports nativos para PC, inscreva-se no meu canal do YouTube: vou publicando os que vão saindo.

Links oficiais e créditos

  • GitHub oficial: github.com/valentderah/totk-pc-recomp
  • Versão usada: v0.4.0
  • Créditos: valentderah e colaboradores (TotK Recomp), Touareg Gaming (gameplay), Nintendo (jogo e trailer) e Evan-Amos (fotos, domínio público).

Aviso: TotK Recomp é um projeto de fãs, independente e sem fins lucrativos, sem relação com a Nintendo. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é © Nintendo. O GigaROM não hospeda o jogo nem nenhum arquivo do jogo, e este guia não explica como obtê-los.

Sobre o autor

Developer and author at GigaROM

Soul_King. Developer and retro enthusiast. I write GigaROM's guides on emulators and classic games.

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