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Zelda Tears of the Kingdom nativo en PC: guía de TotK Recomp

Tears of the Kingdom ya corre nativo en PC con TotK Recomp: sin emulador, a 60 FPS de serie y con DLSS. Qué es, cómo funciona y cómo instalarlo paso a paso.

Soul_King Por 15 vistas
Zelda Tears of the Kingdom nativo en PC: guía de TotK Recomp
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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom salió en mayo de 2023 para Nintendo Switch y nos mandó a los cielos de Hyrule. Hoy ya se puede jugar de forma nativa en PC: sin emulador, a 60 FPS de serie (y hasta 144 en modo experimental), con DLSS, mods y teclado y ratón. Se llama TotK Recomp, y en esta guía te cuento qué es, cómo funciona por dentro (explicado fácil) y cómo instalarlo y jugarlo paso a paso.

Antes de nada: está en desarrollo temprano. Se puede jugar en Windows y Linux, pero todavía tiene fallos visuales y algún cierre inesperado. Lo bueno: es gratis, es de código abierto y sale una versión nueva cada pocos días.

Link cayendo desde las islas del cielo en Zelda Tears of the Kingdom nativo en PC con TotK Recomp
Tears of the Kingdom ejecutándose en PC con TotK Recomp. Gameplay: Touareg Gaming.

¿Qué es TotK Recomp?

TotK Recomp es una recompilación estática de Tears of the Kingdom para Windows y Linux (x86-64), con gráficos en Vulkan. Lo desarrolla valentderah junto a sus colaboradores, y su código es abierto con licencia MIT. Está en el GitHub oficial.

Lo que conviene tener claro desde el principio:

  • No incluye el juego. Tú pones tus archivos y el instalador hace el resto en tu PC.
  • La carpeta que se crea contiene el juego, así que es solo para tu uso: no se comparte ni se sube a ningún sitio.
  • Es un proyecto de fans, independiente y sin ánimo de lucro, sin ninguna relación con Nintendo. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es © Nintendo.
  • La versión actual es la v0.4.0, marcada como Latest (10 de noviembre de 2026).

⚠ Ojo con las copias del repositorio. En GitHub hay repos con el mismo nombre, totk-pc-recomp, subidos por otras cuentas. El único oficial es el de valentderah. Descárgalo solo de ahí: es gratis y no necesitas ninguna otra web.

Un dato curioso que cuenta su propio README: la mayor parte del código la escriben agentes de IA (Claude Code) dirigidos por el autor, que juega cada versión y decide qué entra y qué no. Además, el proyecto se apoya en otros trabajos de la comunidad, entre ellos Savage Wind, el port de Breath of the Wild.

¿Cómo funciona? Emulador frente a recompilación estática

Esta es la pregunta del millón, así que va explicada con peras y manzanas.

Un emulador traduce mientras juegas

La Switch tiene un procesador distinto al de tu PC, así que tu ordenador no entiende su código tal cual. Un emulador hace de traductor en tiempo real: lee cada instrucción de la consola, la traduce y la ejecuta, todo mientras juegas. Por eso emular pide tanta potencia.

Consola Nintendo Switch en su base con los Joy-Con, la plataforma original de Zelda Tears of the Kingdom
La Nintendo Switch, plataforma original del juego. Foto: Evan-Amos (dominio público), Wikimedia Commons.

TotK Recomp traduce una sola vez, al instalar

TotK Recomp hace ese trabajo una sola vez, en el instalador: convierte el código de la Switch en código C, función por función, y lo compila (con un compilador LLVM que viene incluido) como un programa normal para tu PC: totk.exe. Cuando juegas, tu procesador ejecuta código nativo, no una traducción en directo.

¿Y los gráficos?

El juego «habla» con la gráfica de la Switch mediante una API llamada NVN. TotK Recomp la traduce a Vulkan, y además prepara los shaders durante la instalación, para que no haya tirones mientras juegas.

Todo se genera en tu PC

El resultado se crea en tu ordenador a partir de tu copia. El proyecto no reparte el juego ni el código generado: solo su propio programa. Por eso la carpeta final es para ti y no se comparte.

Lo que trae TotK Recomp

  • 60 FPS de serie, y hasta 144 FPS o la tasa de tu monitor (experimental).
  • Resolución a tu gusto (1080p, 2K…), supermuestreo y escalado AMD FSR 1.
  • NVIDIA DLSS y DLAA en tarjetas RTX: si tienes una, el instalador descarga nvngx_dlss.dll del repositorio oficial de NVIDIA (puedes desmarcarlo).
  • HDR10, con ajustes de brillo.
  • Pantallas ultra anchas 21:9 y 32:9, y 16:10 (Steam Deck y portátiles) o 3:2, con la cámara y la interfaz adaptadas.
  • Filtrado anisótropo hasta 16x, para que el suelo se vea nítido a lo lejos.
  • Menú de ajustes dentro del juego (F1) y overlay de rendimiento (F10).
  • Teclado, ratón y mando, con remapeo, vibración y giroscopio, y botones de Xbox en pantalla.
  • Sonido estéreo o 5.1.
  • Mods hechos para emuladores, incluidos los packs de texturas HD, y trucos.
  • Las partidas de las versiones 1.2.1 y 1.4.3 sirven en ambas.

Ojo: que el programa permita llegar a 144 FPS no significa que tu PC lo consiga. Y el propio autor avisa de que DLSS y la versión de Linux los prueba la comunidad, porque no tiene ese hardware.

Link corriendo por unas ruinas de piedra en Zelda Tears of the Kingdom en PC con TotK Recomp
Link corriendo entre ruinas en TotK Recomp. Gameplay: Touareg Gaming.

Requisitos para jugar Zelda Tears of the Kingdom en PC

QuéRequisito
El juegoTu propia copia: el juego base y una actualización (1.1.0, 1.2.1 o 1.4.3), sacados de tu propia Switch. La tuya, claro. Ya nos entendemos 😉
SistemaWindows 10 o superior, o Linux 6.7+ con glibc 2.34+ (por ejemplo Ubuntu 22.04, Debian 12 o SteamOS 3)
Procesadorx86-64 con SSE4.2 (los que tienen AVX2/FMA reciben una versión más rápida)
GráficaCon Vulkan 1.3 (y la extensión VK_EXT_external_memory_host)
DiscoUnos 36 GB libres durante la instalación (20 GB después)

Además del juego, el instalador te pide lo demás que necesita de tu consola. Cómo sacar esos archivos queda fuera de esta guía y también del proyecto: ni TotK Recomp ni yo lo explicamos.

Cómo instalar Zelda Tears of the Kingdom nativo en PC, paso a paso

Los pasos son para Windows. En Linux o Steam Deck descarga el archivo .AppImage (TotK-Setup-x86_64-0.4.0-linux.AppImage, 220 MB), dale permiso de ejecución y ábrelo. En la Steam Deck, hazlo en Modo Escritorio.

Paso 1: descarga TotK Recomp del GitHub oficial

Entra en el GitHub de valentderah → Releases → v0.4.0 (Latest). En la lista de Assets, descarga TotK-Setup-0.4.0-windows.zip (155 MB).

Archivo TotK-Setup-0.4.0-windows.zip en la lista de Assets de la versión v0.4.0 en GitHub
Paso 1: el archivo TotK-Setup-0.4.0-windows.zip en los Assets de la versión.

Paso 2: extrae el ZIP en una carpeta tuya

Clic derecho sobre el ZIP → Extraer todo → elige una carpeta como C:\Juegos. Nunca en «Archivos de programa».

Menú Extraer todo sobre el ZIP de TotK Recomp en el Explorador de archivos de Windows
Paso 2: clic derecho → Extraer todo.

Paso 3: abre TotK-Setup.exe

Dentro de la carpeta extraída, abre TotK-Setup.exe. Si Windows SmartScreen te avisa de que la app no está firmada, pulsa Más información → Ejecutar de todas formas. Lo indica el propio README, pero hazlo solo si lo bajaste del GitHub oficial.

Archivo TotK-Setup.exe dentro de la carpeta extraída de TotK Recomp
Paso 3: ejecuta TotK-Setup.exe.

Paso 4: elige tus archivos, el idioma y una carpeta vacía

En la ventana TotK Setup:

  • Elige tus archivos del juego (el base y la actualización) y lo demás que te pide de tu consola.
  • En Game language puedes elegir Spanish (Latin America).
  • En Install folder, una carpeta vacía, por ejemplo C:\Juegos\TotK.
  • Si tienes una NVIDIA RTX, deja marcada la descarga de DLSS.

Pulsa Start.

Ventana TotK Setup con el idioma Spanish (Latin America), la carpeta de instalación y el botón Start
Paso 4: la ventana TotK Setup (hemos difuminado los campos con datos de la consola).

Paso 5: espera a que termine (solo la primera vez)

El instalador revisa tu PC y tus archivos, extrae el juego, traduce su código a C, compila totk.exe y prepara los shaders (y descarga DLSS si tienes una RTX). Tarda un buen rato, según tu procesador, y solo se hace una vez.

Pasos de la instalación de TotK Recomp: traducir el código a C, compilar totk.exe y preparar los shaders
Paso 5: el instalador traduciendo el código, compilando y preparando los shaders.

Paso 6: abre totk.exe y a jugar

Cuando aparezca «The game is ready», abre totk.exe desde la carpeta de instalación. A partir de ahí ya no necesitas el instalador ni los archivos que elegiste. Los ajustes están en el menú F1, dentro del juego, y en el archivo totk.ini.

Mensaje The game is ready del instalador de TotK Recomp, con totk.exe listo en C:\Juegos\TotK
Paso 6: «The game is ready». Ya puedes abrir totk.exe.

Cómo actualizar TotK Recomp

Cuando salga una versión nueva, descarga el instalador nuevo y pásalo sobre la misma carpeta de instalación. Conserva tus archivos, tus partidas y tu totk.ini, y vuelve a generar totk.exe y los shaders.

Link nadando en un lago de Hyrule en Zelda Tears of the Kingdom en PC
Link nadando en un lago de Hyrule. Gameplay: Touareg Gaming.

Problemas comunes y cómo solucionarlos

Estas soluciones salen de las notas oficiales de la v0.4.0 y del instalador.

AMD: pantalla negra al empezar o VK_ERROR_DEVICE_LOST

Abre totk.ini (junto a totk.exe) y, en la sección [performance], añade vk_recorder = 0.

Portátil: fallan los shaders, el juego no arranca o bajan mucho los FPS

La v0.4.0 pide la gráfica dedicada, y en muchos portátiles eso cambia el orden de las GPU. Pon la GPU en Auto (menú F1 › pestaña Screen) o borra la línea gpu_index de la sección [display] en totk.ini, y vuelve a pasar el instalador.

«The install folder is not empty»

Elige una carpeta nueva y vacía, con unos 36 GB libres.

Se cierra con mods

Pruébalo una vez sin mods. Si sigue cerrándose, abre un issue en el GitHub oficial y adjunta el archivo logs\totk.log.

Juego 1.2.1 con DLSS: la cámara se ve ampliada en una esquina

Es un fallo conocido de la v0.4.0. Apaga DLSS en el menú (Graphics) hasta que salga el arreglo.

Preguntas frecuentes sobre Zelda Tears of the Kingdom en PC

¿Es legal TotK Recomp?

El código de TotK Recomp es propio y abierto (MIT), y no incluye nada de Nintendo. El juego es © Nintendo y tienes que poner tu propia copia. La carpeta que genera el instalador contiene el juego, así que es solo para ti: no se comparte. Qué está permitido al sacar tus archivos depende de tu país y es tu responsabilidad. No soy abogado: infórmate de las leyes del lugar donde vives.

¿Qué versión del juego necesito?

El juego base más una de estas actualizaciones: 1.1.0, 1.2.1 o 1.4.3.

¿Funciona en Steam Deck?

Sí. Usa el .AppImage de Linux en Modo Escritorio. El juego tiene modo 16:10 para la pantalla de la Deck.

¿Sirven los mods de Yuzu o Ryujinx?

Sí, los mods hechos para emuladores: los de RomFS, lo que genera TKMM y los parches de ExeFS (.ips y .pchtxt). Se descomprimen en la carpeta mods, junto a totk.exe, y se activan y ordenan desde el menú. Los packs de texturas HD también funcionan.

¿Es lo mismo que Savage Wind?

No. Savage Wind es el port de Breath of the Wild. TotK Recomp es de Tears of the Kingdom y se basa en parte en él (lo cita en sus créditos).

¿Es mejor que usar un emulador?

Depende de tu equipo. Tiene ventajas claras, como los 60 FPS de serie, DLSS o los shaders preparados de antemano, pero está en desarrollo temprano y aún tiene fallos. Si prefieres emular, mira nuestra guía de Eden. También tienes la ficha del port de TotK Recomp y más ports nativos para PC en GigaROM.

Link en un bosque de árboles dorados en Zelda Tears of the Kingdom con TotK Recomp en PC
Link en un bosque de árboles dorados. Gameplay: Touareg Gaming.

Conclusión

Ver Tears of the Kingdom corriendo nativo en PC, a 60 FPS de serie y con DLSS, sin emulador de por medio, es de lo más loco que ha pasado este año con los ports. Está en desarrollo temprano, así que ten paciencia con los fallos, pero avanza muy rápido. Si lo pruebas, cuéntame qué tal te va.

Si te gustan las guías de ports nativos a PC, suscríbete a mi canal de YouTube: voy subiendo los que van saliendo.

Enlaces oficiales y créditos

  • GitHub oficial: github.com/valentderah/totk-pc-recomp
  • Versión usada: v0.4.0
  • Créditos: valentderah y colaboradores (TotK Recomp), Touareg Gaming (gameplay), Nintendo (juego y tráiler) y Evan-Amos (fotos, dominio público).

Aviso: TotK Recomp es un proyecto de fans, independiente y sin ánimo de lucro, sin relación con Nintendo. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es © Nintendo. GigaROM no aloja el juego ni ningún archivo del juego, y esta guía no explica cómo obtenerlos.

Sobre el autor

Desarrollador y autor de GigaROM

Soul_King. Programador y aficionado a lo retro. Escribo las guías de emuladores y juegos clásicos de GigaROM.

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