Animal Crossing de GameCube para PC (ACGC PC Port)
Beta GameCube Requiere tu copia original Verificado 25/10/2026

Animal Crossing de GameCube para PC (ACGC PC Port)

Port nativo de Animal Crossing (GameCube) para Windows, basado en la descompilación ac-decomp. Versión de prueba; necesitas tu propia imagen del disco USA.

Windows

Qué es

Este es un port nativo de Animal Crossing (GameCube) construido sobre el proyecto de descompilación ac-decomp. El código original del juego en C se ejecuta de forma nativa en x86 y una capa de traducción propia sustituye la API gráfica GX de la consola por OpenGL 3.3.

El repositorio no contiene recursos del juego ni código ensamblador. El juego lee todos los datos directamente de tu imagen de disco al iniciarse, sin paso de extracción. Admite paquetes de texturas en formato Dolphin, resolución de hasta 4K, VSync y MSAA.

Qué necesitas

Tu copia original: Tu propia imagen del disco de Animal Crossing USA (GAFE01_00, revisión 0), en formato ISO, GCM o CISO. El proyecto no incluye datos del juego.
  • Windows (programa de 32 bits).
  • Una GPU con soporte de OpenGL 3.3.
  • El README del proyecto no publica más requisitos de hardware.

Cómo instalarlo y ejecutarlo

  1. Descarga y extrae la última versión desde la página de versiones (botón «Ir al proyecto oficial»).
  2. Coloca tu imagen de disco en la carpeta rom/.
  3. Ejecuta AnimalCrossing.exe. Los controles del teclado se pueden cambiar en keybindings.ini y los mandos SDL2 se detectan automáticamente.

Limitaciones actuales

  • Solo se admite la versión USA, revisión 0.
  • Las versiones publicadas se llaman «playtest» (la última, 0.9.3, es de julio de 2026).
  • Por ahora solo hay compilación para Windows.

¿Port o emulador?

Si tu equipo no cumple los requisitos, no tienes la versión exacta que pide el port o prefieres la vía clásica, puedes jugar al original con un emulador de GameCube: ver emuladores y su guía de instalación y configuración.

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