Nativos · sem emulador · com a sua cópia original

Ports nativos de jogos de console

Projetos da comunidade que executam jogos de console de forma nativa, sem emulador. Eles não incluem o jogo: você precisa da sua própria cópia original. Contamos o status real de cada um, os requisitos e onde baixar (sempre pela página oficial).

51 ports
8 consoles
Verificado 25/10/2026
Castlevania: Symphony of the Night para PC (SymphonyRecomp) Beta PlayStation

Castlevania: Symphony of the Night para PC (SymphonyRecomp)

Recompilação para PC de Castlevania: Symphony of the Night (PlayStation), em fase beta aberta. Você precisa da sua própria cópia norte-americana do disco.

Windows
Verificado 25/10/2026 Ver ficha
Legend of Dragoon para PC (Severed Chains) Jogável PlayStation

Legend of Dragoon para PC (Severed Chains)

Legend of Dragoon (PlayStation) reescrito em código de alto nível com uma API de mods, para Windows, Linux, macOS e Steam Deck. Você precisa da sua própria cópia do jogo.

Windows · Linux · macOS
Verificado 25/10/2026 Ver ficha
Driver 2 para PC (REDRIVER2) Jogável PlayStation

Driver 2 para PC (REDRIVER2)

Driver 2 (PlayStation) desmontado e traduzido de MIPS para C, executável no Windows e Linux, com erros do original corrigidos. Você precisa dos seus dois CDs do jogo.

Windows · Linux
Verificado 25/10/2026 Ver ficha
Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories para PC (versão descompilada) Beta PlayStation

Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories para PC (versão descompilada)

Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories (PS1, USA) reconstruído a partir do código descompilado como jogo nativo para Windows e Linux, com compilação para macOS. Você precisa da imagem do seu disco USA...

Windows · Linux · macOS
Verificado 25/10/2026 Ver ficha
Disney's Hercules para PC (PlayStation, Hercules Recompiled) Beta PlayStation

Disney's Hercules para PC (PlayStation, Hercules Recompiled)

Disney's Hercules (PlayStation, 1997) como port nativo para Windows e Linux, com 1080p, 16:9 e texturas HD opcionais. Aceita somente as edições PAL; você precisa do seu próprio disco.

Windows · Linux
Verificado 25/10/2026 Ver ficha

Como usar um port, passo a passo

Tenha a sua cópia original

Cada projeto pede a versão exata do jogo que suporta (região e revisão). Indicamos isso na ficha.

Baixe da fonte oficial

Use o botão «Ir para o projeto oficial» da ficha. Nunca baixe ports de sites que tragam o jogo incluído.

Instale e escolha a sua cópia

O instalador extrai os recursos da sua cópia e deixa o jogo pronto para rodar no seu PC.

Port nativo ou emulador: o que muda

Port nativoEmulador
O que executaO programa do jogo reconstruído para a plataforma de destino.O console inteiro, imitado por software.
MelhoriasCostuma oferecer mais resolução, mais fps e opções novas.Depende do emulador; geralmente permite aumentar a resolução.
CompatibilidadeUm único jogo, quase sempre uma versão específica.Muitos títulos do mesmo console.
Sua cópia originalObrigatória (o projeto não inclui dados).Você precisa do jogo de qualquer forma.
MaturidadeCada projeto é diferente: jogável, beta ou em desenvolvimento.Projetos veteranos e muito testados.

Prefere o caminho clássico? Veja nossos emuladores e os guias de configuração.

Perguntas frequentes sobre os ports nativos

O que é um port nativo?
É uma versão de um jogo de console que roda diretamente no seu dispositivo (PC ou Android, conforme o projeto), sem emulador. Nos projetos da comunidade que reunimos aqui, o programa do jogo é reconstruído a partir de uma descompilação ou reimplementação e recebe uma camada própria de gráficos, som e controles.
Preciso do jogo original?
Sim. Os projetos que listamos não incluem dados do jogo: você precisa da sua própria cópia (disco ou imagem da versão que cada projeto indica) para extrair os recursos. Em cada ficha dizemos qual versão é exigida.
O GigaROM hospeda esses ports?
Não. Apenas informamos e linkamos para a página ou o repositório oficial de cada projeto. Baixe sempre de lá e confira a licença e as instruções antes de instalar qualquer coisa.
Um port é melhor que um emulador?
Depende. Um port costuma oferecer mais resolução, mais fps e opções novas, mas cada projeto é independente, pode estar incompleto e quase sempre suporta uma única versão do jogo. Um emulador é mais geral e funciona com muitos títulos.
Com que frequência essas informações são atualizadas?
Cada ficha mostra a data em que verificamos o status na fonte oficial. Esses projetos mudam com frequência, então revisamos as fichas periodicamente; se você notar algo desatualizado, avise pela página de contato.
Aviso: O GigaROM não hospeda estes ports nem os arquivos dos jogos e não é afiliado aos autores dos projetos nem aos detentores dos direitos. Linkamos para as páginas oficiais; confira lá a licença e as instruções antes de instalar qualquer coisa.