
Reimplementação de código aberto de X-COM: Apocalypse em C++ e SDL2, com modding completo e edição de saves legível. Exige os arquivos do jogo original.
OpenApoc é uma reimplementação de código aberto do X-COM: Apocalypse original, escrita em C++ e SDL2 e publicada sob a licença GPL-3.0. Foi fundada por PmProg em julho de 2014 e cresceu até contar com uma comunidade significativa. Oferece capacidade total de modificação (dá para adicionar ou mudar quase qualquer coisa, para torná-lo mais equilibrado, diverso ou imersivo) e edição de saves legível por humanos.
Precisa dos arquivos do jogo original: o projeto esclarece que não incentiva nem apoia o uso ilegal e recomenda comprá-lo na Steam ou em outra plataforma; imagens de disco piratas não são suportadas e causam falhas e problemas nos mapas. O GigaROM não hospeda o motor nem o jogo; o download é o da página oficial.
Se o seu computador não atende aos requisitos, você não tem a versão exata que o port pede ou prefere o caminho clássico, dá para jogar o original com um emulador de console: ver emuladores e o guia de instalação e configuração.
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