
Reimplementación de código abierto de X-COM: Apocalypse en C++ y SDL2, con modding completo y edición de partidas legible. Requiere los archivos del juego original.
OpenApoc es una reimplementación de código abierto del X-COM: Apocalypse original, escrita en C++ y SDL2 y publicada bajo la licencia GPL-3.0. Lo fundó PmProg en julio de 2014 y ha crecido hasta contar con una comunidad significativa. Ofrece capacidad de modificación total (se puede añadir o cambiar casi cualquier cosa, para hacerlo más equilibrado, diverso o inmersivo) y edición de partidas guardadas legible por humanos.
Necesita los archivos del juego original: el proyecto aclara que no fomenta ni admite el uso ilegal y recomienda comprarlo en Steam u otra plataforma; las imágenes de disco piratas no se soportan y provocan fallos y problemas en los mapas. GigaROM no aloja el motor ni el juego; la descarga es la de la página oficial.
Si tu equipo no cumple los requisitos, no tienes la versión exacta que pide el port o prefieres la vía clásica, puedes jugar al original con un emulador de la consola: ver emuladores y su guía de instalación y configuración.
Port nativo y jugable de Budokai Tenkaichi 3 (PS2, versión USA) para Windows y Linux. No es un emulador y necesitas tu propia copia original del juego...
OpenGOAL lleva la trilogía Jak and Daxter de PS2 a PC (Windows, Linux y macOS). Jak 1 está completo, Jak 2 en beta y Jak 3 en desarrollo. Necesitas tu...
Reimplementación nativa de Twilight Princess para PC y móviles, con más resolución y fps, opciones de calidad de vida y sistema de mods. Necesitas tu...