Skate 3 para PC: Skate 3 Recompiled (Xbox 360)
Beta Microsoft Xbox 360 Exige a sua cópia original Verificado 26/10/2026

Skate 3 para PC: Skate 3 Recompiled (Xbox 360)

Recompilação nativa não oficial de Skate 3 (Xbox 360) para Windows, Linux e macOS, com renderizador próprio em Direct3D 12 e Vulkan. Você precisa da sua cópia do jogo.

WindowsLinuxmacOS (experimental)

O que é

Skate 3: Recompiled é uma recompilação nativa não oficial da versão de Xbox 360 de Skate 3. Desde a versão 2.0.0 o jogo usa um renderizador nativo construído diretamente sobre Direct3D 12 e Vulkan em vez de emular a GPU do Xbox 360; segundo o autor, rende mais do dobro de quadros com cerca de um quarto do consumo da GPU, e no Apple Silicon o ganho chega perto de dez vezes.

O projeto não inclui arquivos do jogo: você deve fornecer os da sua própria cópia legal de Xbox 360. O GigaROM não hospeda o port nem o jogo; o download é feito pela página oficial. O autor avisa que o renderizador nativo é recente e que não testou o jogo inteiro.

O que você precisa

Sua cópia original: Os arquivos da sua própria cópia legal de Skate 3 para Xbox 360 (imagem ISO). O projeto não inclui dados do jogo.
  • Windows (a versão mais testada), Linux ou macOS com Apple Silicon (experimental).
  • Uma GPU compatível com Direct3D 12 ou Vulkan.
  • Um controle de Xbox como método de entrada principal; controles de PlayStation e Switch também funcionam pelo backend SDL, e o teclado é ativado nas configurações.

Como instalar e executar

  1. Baixe o Skate3Recomp-Windows.zip (ou a versão de Linux ou macOS) pela página de versões (botão «Ir para o projeto oficial») e extraia em uma pasta que você controle.
  2. Execute o skate3.exe e clique em «Select ISO» para escolher a sua cópia legal do jogo.
  3. Aguarde o instalador extrair os arquivos do jogo e clique em «Start Game».
  4. Para usar conteúdo adicional (DLC), forneça os arquivos de pacote da sua própria cópia.

Limitações atuais

  • Em algumas configurações a versão de Windows com Proton funciona melhor que a de Linux nativa.
  • Problemas conhecidos: pop-in de texturas e flicker, falhas de renderização no editor de skatista, Hall of Meat não desenhado corretamente e diferenças visuais nos parques.
  • A versão de macOS ARM é experimental e o repositório não indica licença.

Port ou emulador?

Se o seu computador não atende aos requisitos, você não tem a versão exata que o port pede ou prefere o caminho clássico, dá para jogar o original com um emulador de Microsoft Xbox 360: Xenia e o guia de instalação e configuração.

Outros ports