Skate 3 para PC: Skate 3 Recompiled (Xbox 360)
Beta Microsoft Xbox 360 Requiere tu copia original Verificado 26/10/2026

Skate 3 para PC: Skate 3 Recompiled (Xbox 360)

Recompilación nativa no oficial de Skate 3 (Xbox 360) para Windows, Linux y macOS, con renderizador propio en Direct3D 12 y Vulkan. Necesitas tu copia del juego.

WindowsLinuxmacOS (experimental)

Qué es

Skate 3: Recompiled es una recompilación nativa no oficial de la versión de Xbox 360 de Skate 3. Desde la versión 2.0.0 el juego usa un renderizador nativo construido directamente sobre Direct3D 12 y Vulkan en lugar de emular la GPU de Xbox 360; según el autor, rinde más del doble de fotogramas con aproximadamente una cuarta parte del consumo de la GPU, y en Apple Silicon la mejora se acerca al décuplo.

El proyecto no incluye archivos del juego: debes aportar los de tu propia copia legal de Xbox 360. GigaROM no aloja el port ni el juego; la descarga se hace desde la página oficial. El autor advierte que el renderizador nativo es reciente y que no ha probado el juego completo.

Qué necesitas

Tu copia original: Los archivos de tu propia copia legal de Skate 3 para Xbox 360 (imagen ISO). El proyecto no incluye datos del juego.
  • Windows (la versión más probada), Linux o macOS con Apple Silicon (experimental).
  • Una GPU compatible con Direct3D 12 o Vulkan.
  • Un mando de Xbox como método de entrada principal; también funcionan mandos PlayStation y Switch mediante el backend SDL, y el teclado se activa en los ajustes.

Cómo instalarlo y ejecutarlo

  1. Descarga Skate3Recomp-Windows.zip (o la versión de Linux o macOS) desde la página de versiones (botón «Ir al proyecto oficial») y extráelo en una carpeta que controles.
  2. Ejecuta skate3.exe y pulsa «Select ISO» para elegir tu copia legal del juego.
  3. Espera a que el instalador extraiga los archivos del juego y pulsa «Start Game».
  4. Para usar contenido descargable, aporta los archivos de paquete de tu propia copia.

Limitaciones actuales

  • En algunas configuraciones va mejor la versión de Windows con Proton que la de Linux nativa.
  • Problemas conocidos: popping de texturas y parpadeos, edición de skater con fallos de renderizado, el Hall of Meat no se dibuja bien y los parques tienen diferencias visuales.
  • La versión de macOS ARM es experimental y el repositorio no indica una licencia.

¿Port o emulador?

Si tu equipo no cumple los requisitos, no tienes la versión exacta que pide el port o prefieres la vía clásica, puedes jugar al original con un emulador de Microsoft Xbox 360: Xenia y su guía de instalación y configuración.

Otros ports