
Recompilação estática do protótipo de dezembro de 2000 de Dinosaur Planet para um port nativo com melhorias e amplo suporte a mods, usando N64: Recompiled e RT64. Precisa da ROM do protótipo.
Dinosaur Planet: Recompiled é um projeto que usa o N64: Recompiled para recompilar estaticamente Dinosaur Planet (o protótipo de dezembro de 2000) para um port nativo com melhorias e amplo suporte a mods. Usa o RT64 como motor de renderização para oferecer melhorias gráficas. Nem o repositório nem as suas versões contêm recursos do jogo: é preciso o jogo original para executá-lo.
Exige uma GPU compatível com Direct3D 12.0 (Shader Model 6) ou Vulkan 1.2 e uma CPU com SSE4.1. Ao contrário dos ports de N64 tradicionais, não se baseia no código de uma descompilação, embora o projeto de descompilação de Dinosaur Planet forneça símbolos e conhecimento do jogo. O projeto é apenas um port do protótipo de dezembro de 2000, não um emulador, por isso não é possível escolher outra ROM. Ainda está em desenvolvimento e carece de algumas melhorias comuns em outros recomps de N64. Há versões para Windows e Linux. O GigaROM não hospeda o port nem ROM alguma; o download é o da página oficial.
Se o seu computador não atende aos requisitos, você não tem a versão exata que o port pede ou prefere o caminho clássico, dá para jogar o original com um emulador de console: ver emuladores e o guia de instalação e configuração.
Port nativo e jogável de Budokai Tenkaichi 3 (PS2, versão USA) para Windows e Linux. Não é um emulador e você precisa da sua própria cópia original do...
O OpenGOAL leva a trilogia Jak and Daxter do PS2 para o PC (Windows, Linux e macOS). O Jak 1 está completo, o Jak 2 em beta e o Jak 3 em desenvolvimen...
Reimplementação nativa de Twilight Princess para PC e celulares, com mais resolução e fps, opções de qualidade de vida e sistema de mods. Você precisa...