
Recompilación estática del prototipo de diciembre de 2000 de Dinosaur Planet a un port nativo con mejoras y amplio soporte de mods, usando N64: Recompiled y RT64. Necesita la ROM del prototipo.
Dinosaur Planet: Recompiled es un proyecto que usa N64: Recompiled para recompilar estáticamente Dinosaur Planet (el prototipo de diciembre de 2000) a un port nativo con mejoras y amplio soporte de mods. Usa RT64 como motor de renderizado para ofrecer mejoras gráficas. Ni el repositorio ni sus versiones contienen recursos del juego: se necesita el juego original para ejecutarlo.
Requiere una GPU compatible con Direct3D 12.0 (Shader Model 6) o Vulkan 1.2 y una CPU con SSE4.1. A diferencia de los ports N64 tradicionales, no se basa en el código de una descompilación, aunque el proyecto de descompilación de Dinosaur Planet aporta símbolos y conocimiento del juego. El proyecto solo es un port del prototipo de diciembre de 2000, no un emulador, y por eso no puede elegirse otra ROM. Sigue en desarrollo y le faltan mejoras habituales de otros recomp de N64. Hay versiones para Windows y Linux. GigaROM no aloja el port ni ROM alguna; la descarga es la de la página oficial.
Si tu equipo no cumple los requisitos, no tienes la versión exacta que pide el port o prefieres la vía clásica, puedes jugar al original con un emulador de la consola: ver emuladores y su guía de instalación y configuración.
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