
Port nativo de Crash Team Racing (PS1, 1999) construído sobre a descompilação CTR-ModSDK, para Windows e Linux com SDL3. Build totalmente estática em um único executável. Está em beta.
CTR Native é um port nativo para PC de Crash Team Racing (PS1, 1999) construído sobre o projeto de descompilação CTR-ModSDK. A filosofia: sem orçamento de bytes (o código do jogo vive no repositório como cópias próprias, livres para editar), sem toolchain de PSX (mira Windows e Linux com SDL3, sem compilador MIPS), uma camada de plataforma limpa e compilação simples com build.bat ou build.sh. A build é totalmente estática: um único executável sem dependências, com o SDL3 compilado a partir de código incluído.
A última versão publicada é a Beta 7.1 (correção). Para jogar é preciso uma cópia do jogo original. O GigaROM não hospeda o port nem o jogo; o download é o da página oficial.
Se o seu computador não atende aos requisitos, você não tem a versão exata que o port pede ou prefere o caminho clássico, dá para jogar o original com um emulador de console: ver emuladores e o guia de instalação e configuração.
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