
Port nativo de Crash Team Racing (PS1, 1999) construido sobre la descompilación CTR-ModSDK, para Windows y Linux con SDL3. Compilación estática en un único ejecutable. Está en beta.
CTR Native es un port nativo para PC de Crash Team Racing (PS1, 1999) construido sobre el proyecto de descompilación CTR-ModSDK. Su filosofía: sin presupuesto de bytes (el código del juego vive en el repositorio como copias propias que se pueden editar libremente), sin toolchain de PSX (apunta a Windows y Linux con SDL3, sin compilador MIPS), una capa de plataforma limpia y compilación sencilla con build.bat o build.sh. La compilación es totalmente estática: un único ejecutable sin dependencias, con SDL3 compilado desde código incluido.
La última versión publicada es la Beta 7.1 (corrección). Para jugar se necesita una copia del juego original. GigaROM no aloja el port ni el juego; la descarga es la de la página oficial.
Si tu equipo no cumple los requisitos, no tienes la versión exacta que pide el port o prefieres la vía clásica, puedes jugar al original con un emulador de la consola: ver emuladores y su guía de instalación y configuración.
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