Perfect Dark para PC (port da comunidade)
Beta Nintendo 64 Exige a sua cópia original Verificado 24/10/2026

Perfect Dark para PC (port da comunidade)

Port em desenvolvimento de Perfect Dark (Nintendo 64) para Windows, Linux e macOS, baseado na sua descompilação. Você precisa da sua própria ROM e o jogo está majoritariamente funcional.

WindowsLinuxmacOS

O que é

Este projeto é um port em desenvolvimento de Perfect Dark baseado na descompilação do jogo, para plataformas modernas. A documentação o descreve como «majoritariamente funcional», com o modo para um jogador e o multijogador em tela dividida funcionando por completo.

Entre as funções adicionadas estão a visão com mouse, o suporte a controles com dois sticks analógicos, as resoluções widescreen, o campo de visão configurável, os 60 FPS (com correções de erros ligados à taxa de quadros) e um suporte básico a mods, suficiente para carregar alguns níveis personalizados. Não inclui o jogo: é preciso fornecer a sua própria ROM.

O que você precisa

Sua cópia original: A sua própria ROM de Perfect Dark. A recomendada é a «ntsc-final» (USA V1.1, md5 e03b088b6ac9e0080440efed07c1e40f); a USA V1.0 é tecnicamente compatível, mas não é recomendada. O projeto não inclui dados do jogo.
  • Plataformas com suporte oficial e testes: Windows 7 ou superior (i686 e x86_64), Linux (i686 e x86_64) e macOS (x86_64 com 10.9 ou superior, arm64 com 11.0 ou superior).
  • Também há versão para Nintendo Switch (arm64).
  • O README do projeto não publica requisitos de hardware.

Como instalar e executar

  1. Consiga a sua ROM de Perfect Dark e confira o md5 com a lista do README do projeto.
  2. Baixe a compilação do seu sistema na página de versões automáticas do projeto (botão «Ir para o projeto oficial»).
  3. Siga as instruções do README para indicar a sua ROM na primeira vez e executar o jogo.

Limitações atuais

  • É um trabalho em andamento: há pequenos problemas gráficos e de jogabilidade e, possivelmente, fechamentos ocasionais.
  • A alta taxa de quadros (até 240 FPS) é experimental e o jogo apresenta problemas acima de uns 165 FPS: convém usar VSync ou limitar os quadros.
  • As versões japonesa e PAL são tecnicamente compatíveis, mas exigem um executável compilado à parte.
  • É distribuído em compilações automáticas, sem versões numeradas.

Port ou emulador?

Se o seu computador não atende aos requisitos, você não tem a versão exata que o port pede ou prefere o caminho clássico, dá para jogar o original com um emulador de console: ver emuladores e o guia de instalação e configuração.

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