Beta Nintendo 64 Requiere tu copia original Verificado 24/10/2026

Perfect Dark para PC (port de la comunidad)

Port en desarrollo de Perfect Dark (Nintendo 64) para Windows, Linux y macOS, basado en su descompilación. Necesitas tu propia ROM y el juego está mayormente funcional.

WindowsLinuxmacOS

Qué es

Este proyecto es un port en desarrollo de Perfect Dark basado en la descompilación del juego, para plataformas modernas. Su documentación lo describe como «mayormente funcional», con el modo para un jugador y el multijugador en pantalla dividida funcionando por completo.

Entre las funciones añadidas figuran la vista con ratón, el soporte de mandos con doble stick analógico, las resoluciones panorámicas, el campo de visión configurable, los 60 FPS (con correcciones de errores ligados a la tasa de fotogramas) y un soporte básico de mods, suficiente para cargar algunos niveles personalizados. No incluye el juego: hay que aportar tu propia ROM.

Qué necesitas

Tu copia original: Tu propia ROM de Perfect Dark. La recomendada es la «ntsc-final» (USA V1.1, md5 e03b088b6ac9e0080440efed07c1e40f); la USA V1.0 es técnicamente compatible pero no se recomienda. El proyecto no incluye datos del juego.
  • Plataformas con soporte oficial y pruebas: Windows 7 o superior (i686 y x86_64), Linux (i686 y x86_64) y macOS (x86_64 con 10.9 o superior, arm64 con 11.0 o superior).
  • También hay versión para Nintendo Switch (arm64).
  • El README del proyecto no publica requisitos de hardware.

Cómo instalarlo y ejecutarlo

  1. Consigue tu ROM de Perfect Dark y comprueba su md5 con la lista del README del proyecto.
  2. Descarga la compilación de tu sistema desde la página de versiones automáticas del proyecto (botón «Ir al proyecto oficial»).
  3. Sigue las instrucciones del README para indicar tu ROM la primera vez y ejecutar el juego.

Limitaciones actuales

  • Es un trabajo en curso: hay pequeños problemas gráficos y de jugabilidad y, posiblemente, cierres ocasionales.
  • La alta tasa de fotogramas (hasta 240 FPS) es experimental y el juego da problemas por encima de unos 165 FPS: conviene usar VSync o limitar los fotogramas.
  • Las versiones japonesa y PAL son técnicamente compatibles pero requieren un ejecutable compilado aparte.
  • Se distribuye en compilaciones automáticas, sin versiones numeradas.

¿Port o emulador?

Si tu equipo no cumple los requisitos, no tienes la versión exacta que pide el port o prefieres la vía clásica, puedes jugar al original con un emulador de la consola: ver emuladores y su guía de instalación y configuración.

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