Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories para PC (versión descompilada)
Beta PlayStation Requiere tu copia original Verificado 25/10/2026

Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories para PC (versión descompilada)

Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories (PS1, USA) reconstruido desde su código descompilado como juego nativo para Windows y Linux, con compilación para macOS. Necesitas la imagen de tu disco USA.

WindowsLinuxmacOS

Qué es

Este proyecto reconstruye Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories (PS1, USA) a partir de su código descompilado como juego nativo para PC en Windows y Linux, con una compilación desde el código para macOS en Apple Silicon. No es una recompilación estática: el código del juego se descompiló a mano en C que coincide byte a byte con el original y después se portó a PC.

Ofrece resolución interna de hasta 4x, pantalla panorámica y texto en HD, monstruos en 3D, un paquete opcional «Forbidden Memories HD», un marco de mods y un editor, ranuras de guardado, ayudante de fusiones y los textos de las versiones europeas en cinco idiomas. No es un emulador y no incluye ningún recurso del juego: hay que aportar los datos de tu propia copia.

Qué necesitas

Tu copia original: Tu propia imagen del disco USA de Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories (archivo .bin), que se elige en el primer arranque. El proyecto solo incluye el texto de las traducciones europeas. El proyecto no incluye datos del juego.
  • Windows o Linux (versión lista para usar).
  • macOS en Apple Silicon: compilación desde el código con Python 3.
  • Para compilar en Linux hacen falta gcc y python3.
  • El README no publica requisitos de hardware.

Cómo instalarlo y ejecutarlo

  1. Descarga la última versión desde la página de versiones (botón «Ir al proyecto oficial»), extráela y ejecuta memories-pc.exe (Windows) o ./memories-pc (Linux).
  2. En el primer arranque, elige el .bin de tu disco USA.
  3. Para usar una partida de un emulador, copia el archivo de tarjeta de memoria a la carpeta de guardados del port y elige LOAD en la pantalla de título.

Limitaciones actuales

  • Las versiones publicadas se llaman «preview» (la última, 0.3.1, es de octubre de 2026).
  • Solo se admite el disco USA.
  • En macOS hay que compilar desde el código.
  • El repositorio no indica licencia.

¿Port o emulador?

Si tu equipo no cumple los requisitos, no tienes la versión exacta que pide el port o prefieres la vía clásica, puedes jugar al original con un emulador de la consola: ver emuladores y su guía de instalación y configuración.

Otros ports