Nativos · sem emulador · com a sua cópia original

Ports nativos de jogos de console

Projetos da comunidade que executam jogos de console de forma nativa, sem emulador. Eles não incluem o jogo: você precisa da sua própria cópia original. Contamos o status real de cada um, os requisitos e onde baixar (sempre pela página oficial).

51 ports
8 consoles
Verificado 25/10/2026
Killzone para PC (PS2, alfa) Beta PlayStation 2

Killzone para PC (PS2, alfa)

Killzone (PS2, 2004) recompilado com PS2Recomp como programa nativo de Windows, com mouse e teclado e mais de 120 fps. Versão alfa; você precisa da sua imagem USA.

Windows
Verificado 25/10/2026 Ver ficha
Disney's Hercules para PC (PlayStation, Hercules Recompiled) Beta PlayStation

Disney's Hercules para PC (PlayStation, Hercules Recompiled)

Disney's Hercules (PlayStation, 1997) como port nativo para Windows e Linux, com 1080p, 16:9 e texturas HD opcionais. Aceita somente as edições PAL; você precisa do seu próprio disco.

Windows · Linux
Verificado 25/10/2026 Ver ficha
Dead Rising 2: Case West para PC (Xbox 360) Jogável Microsoft Xbox 360

Dead Rising 2: Case West para PC (Xbox 360)

Port nativo de Dead Rising 2: Case West (Xbox 360) para Windows, Linux, Steam Deck e Mac com Apple Silicon. Concluído: a 1.1.2 é a versão final. Você precisa da sua própria cópia.

Windows · Linux · macOS
Verificado 25/10/2026 Ver ficha
Beetle Adventure Racing! para PC (N64, alfa) Beta Nintendo 64

Beetle Adventure Racing! para PC (N64, alfa)

Beetle Adventure Racing! (N64, USA) recompilado de forma estática para Windows, com 60 fps, tela widescreen e multijogador. Versão alfa; você precisa da sua própria ROM USA.

Windows
Verificado 25/10/2026 Ver ficha
Jogável Microsoft Xbox 360

Crackdown para PC (Xbox 360, Crackdown Recompiled)

Crackdown (Xbox 360) recompilado de forma estática como port nativo para Windows e, de forma experimental, Linux e Steam Deck. Você precisa do seu disco original exato, sem atualização.

Windows · Linux
Verificado 25/10/2026 Ver ficha
Beta Microsoft Xbox 360

Gears of War 2 para PC (Xbox 360, em desenvolvimento)

Gears of War 2 (Xbox 360) recompilado de forma estática a partir do seu próprio default.xex para Windows, com uma versão experimental para Android. Ainda sem a campanha completa; você precis...

Windows · Android
Verificado 25/10/2026 Ver ficha

Como usar um port, passo a passo

Tenha a sua cópia original

Cada projeto pede a versão exata do jogo que suporta (região e revisão). Indicamos isso na ficha.

Baixe da fonte oficial

Use o botão «Ir para o projeto oficial» da ficha. Nunca baixe ports de sites que tragam o jogo incluído.

Instale e escolha a sua cópia

O instalador extrai os recursos da sua cópia e deixa o jogo pronto para rodar no seu PC.

Port nativo ou emulador: o que muda

Port nativoEmulador
O que executaO programa do jogo reconstruído para a plataforma de destino.O console inteiro, imitado por software.
MelhoriasCostuma oferecer mais resolução, mais fps e opções novas.Depende do emulador; geralmente permite aumentar a resolução.
CompatibilidadeUm único jogo, quase sempre uma versão específica.Muitos títulos do mesmo console.
Sua cópia originalObrigatória (o projeto não inclui dados).Você precisa do jogo de qualquer forma.
MaturidadeCada projeto é diferente: jogável, beta ou em desenvolvimento.Projetos veteranos e muito testados.

Prefere o caminho clássico? Veja nossos emuladores e os guias de configuração.

Perguntas frequentes sobre os ports nativos

O que é um port nativo?
É uma versão de um jogo de console que roda diretamente no seu dispositivo (PC ou Android, conforme o projeto), sem emulador. Nos projetos da comunidade que reunimos aqui, o programa do jogo é reconstruído a partir de uma descompilação ou reimplementação e recebe uma camada própria de gráficos, som e controles.
Preciso do jogo original?
Sim. Os projetos que listamos não incluem dados do jogo: você precisa da sua própria cópia (disco ou imagem da versão que cada projeto indica) para extrair os recursos. Em cada ficha dizemos qual versão é exigida.
O GigaROM hospeda esses ports?
Não. Apenas informamos e linkamos para a página ou o repositório oficial de cada projeto. Baixe sempre de lá e confira a licença e as instruções antes de instalar qualquer coisa.
Um port é melhor que um emulador?
Depende. Um port costuma oferecer mais resolução, mais fps e opções novas, mas cada projeto é independente, pode estar incompleto e quase sempre suporta uma única versão do jogo. Um emulador é mais geral e funciona com muitos títulos.
Com que frequência essas informações são atualizadas?
Cada ficha mostra a data em que verificamos o status na fonte oficial. Esses projetos mudam com frequência, então revisamos as fichas periodicamente; se você notar algo desatualizado, avise pela página de contato.
Aviso: O GigaROM não hospeda estes ports nem os arquivos dos jogos e não é afiliado aos autores dos projetos nem aos detentores dos direitos. Linkamos para as páginas oficiais; confira lá a licença e as instruções antes de instalar qualquer coisa.